Liga de Robótica

Como parte de la adquisición de las competencias digitales del siglo XXI, dentro del currículo general de tecnología educativa se ha incorporado el Programa de robótica, con el cual los alumnos desarrollan grandes habilidades creativas, de programación y de trabajo en equipo, mismas que demuestran anualmente en la Liga de Robótica, competencia en la que participan alumnos de secundaria y bachillerato de la Red de Colegios Semper Altius.

Este certamen busca desarrollar los conocimientos fundamentales de programación y robótica mediante el diseño, construcción y programación de robots didácticos, que acerquen a los estudiantes a la solución de problemas de la vida real  derivados de distintas áreas del conocimiento, como las matemáticas, las ciencias naturales y experimentales, la tecnología y las ciencias de la información y comunicación entre otras, promoviendo la creatividad y el trabajo colaborativo.

El programa de robótica pedagógica se imparte a más de 6,000 alumnos de secundaria y bachillerato, en más de 60 colegios, como parte del currículo general de tecnología educativa.

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